3D-CAD
3D-Konstruieren im Browser – von der Idee zum 3D-Druck
Ein kostenloser 3D-CAD-Editor direkt im Browser – ähnlich wie Tinkercad, aber ohne Registrierung und ohne Cloud. Schülerinnen und Schüler bauen aus Grundkörpern (Quader, Zylinder, Kugel, Kegel, Pyramide …) eigene 3D-Modelle, schneiden Löcher, kombinieren Formen und exportieren das Ergebnis als STL-Datei für den 3D-Druck.
Ohne Anmeldung läuft alles lokal im Browser – es werden keine Daten an Server übertragen, es ist kein Account nötig. Damit ist der Editor ohne datenschutzrechtliche Hürden im Unterricht einsetzbar und funktioniert auf Desktop-Computern und Tablets.
Quader, Zylinder, Kugel, Kegel, Pyramide, Keil, Torus, Rohr und mehr
Körper vereinigen und Löcher herausschneiden
2D-Profile zeichnen und zu 3D-Körpern extrudieren
Modelle direkt für den Bambu Lab Drucker exportieren
Vorhandene 3D-Modelle laden und weiterbearbeiten
Lokal im Browser oder mit Klassenraum-Login in der eigenen Mappe speichern
Wer den Klassenraum von geometrie.org nutzt, kann sich im 3D-CAD-Editor oben rechts anmelden – Schüler:innen mit ihrer Login-Karte (pseudonymer Login-Name + Klassen-PIN), Lehrpersonen mit ihrem Klassenraum-Konto.
- Meine Mappe: Schüler:innen speichern ihre Modelle mit „In meiner Mappe speichern“ auf dem Server, öffnen sie auf jedem Gerät wieder und bauen weiter.
- Klassenmappe für Lehrpersonen: alle Modelle der eigenen Klasse mit Vorschaubild auf einen Blick, im Nur-Ansehen-Modus in 3D öffnen, als Kopie weiterbearbeiten und mit einer Rückmeldung kommentieren.
- Vorlagen verteilen: Ein Aufgaben-Modell mit „Als Vorlage an Klasse senden“ verteilen – jede Schülerin und jeder Schüler erhält eine eigene Kopie zum Verändern.
Datensparsam: Es werden keine Namen von Schüler:innen gespeichert, nur die pseudonymen Login-Namen der Klasse. Wird die Klasse gelöscht, werden auch ihre 3D-Modelle gelöscht. Ohne Anmeldung funktioniert der Editor wie bisher rein lokal.
Der 3D-CAD-Editor schließt die Lücke zwischen dem Bauen mit realen Körpern und dem professionellen Konstruieren:
- Raumvorstellung fördern – Körper im Raum platzieren, drehen und aus verschiedenen Ansichten betrachten
- Von der Idee zum Objekt – Entwurf am Bildschirm, dann Ausdruck am 3D-Drucker (siehe 3D-Druck)
- Körperlehre begreifbar machen – Grundkörper, zusammengesetzte Körper, Durchdringungen
- Ideal ab der Sekundarstufe I – mit Vorbereitung auch in der Primarstufe einsetzbar
Dieser Editor basiert auf dem Open-Source-Projekt SketchForge-3D (MIT-Lizenz) und wurde für geometrie.org ins Deutsche übersetzt und für den Einsatz im Unterricht angepasst. Herzlichen Dank an die Entwickler des Originalprojekts!
SketchForge-3D · © Formsmith746 und Mitwirkende · veröffentlicht unter der MIT-Lizenz · Quellcode auf GitHub